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腐蚀国度 第5(1 / 2)

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石头送小刀出门,叮嘱了几句后回到房内,抽出了自己的棒球棍走向医务室。……此时的林雾已经甩开了丧尸,躲在十字路口附近一家海军纪念品商店中,他在窗口看着集结在商店外的丧尸群慢慢散去,这才开始打量商店的情况。在手电的帮助下,林雾先解决掉商店内的两只睡觉丧尸。由于外面丧尸群只是散去而不是消失,无法离开商店的林雾只能在店铺内摸索起来。林雾在收银机下方的柜子内发现一个弹药包,可惜带不走。还有一块芯片,不知道有没有用,先扔到背包中。最后林雾从模特身上脱了一套水手服,再回头看商店空空如也。林雾不死心,仔细搜寻了每个柜台,真就在一张破报纸下发现4颗127毫米子弹。有了这个经验,林雾又翻到了一些9毫米手枪子弹。再转了一圈准备放弃时,林雾敏锐察觉自己面前的展示柜有问题。这个展示柜的中部木板特别厚,林雾用手电观察发现只是普通的木板,伸手在木板下摸去,摸出两个盒子。打开盒子,是两把p220手枪,并且弹匣是满的。这个发现大大提振了林雾的士气,他本着铁杵磨成针的精神,将商店每一寸土地都摸了过去。遗憾的是除了满手灰尘之外,连子弹壳都没有。见外面丧尸已经全部散去,林雾也离开了海军纪念品商店,凭借灵活的走位,一路避开丧尸安全的回到暗影基地。 游戏手册林雾推开门看见小刀,小刀上来就是一个紧紧的拥抱。这让林雾多少有些不自在:“我不是回来了吗?感染度才20%。”林雾认为小刀是一位硬派女生,怎么会如此激动?又怎么会轻易暴露自己穷胸极恶的一面呢?小刀摇头,放开林雾,有些悲伤道:“黛玉死了。”“啊?”林雾惊讶问:“怎么死的?”咦?今天的食物问题解决了。为什么林雾对黛玉之死不难过?实则此前不发飙已经说明林雾很有涵养。100%的疼痛感,被咬一口是真的疼。因此对于黛玉的死,林雾有些遗憾,但并不难过。二楼的石头在楼梯口招呼两人上楼,道:“是我的错。小刀离开后,黛玉很担心林雾你的安全,追问我是不是你一定会没事。我告诉她,我只是安慰小刀。她想出门找小刀去救你。没想到刚出安全区就被攻击,她感染度本就很高,又被咬了一口抓了几下,我赶到时她已经死亡,化成白光消失。”哦?林雾不认为黛玉会关心自己的死活,不过相处时间不长,林雾无法对黛玉性格下结论。林雾看暗影基地状态,黛玉名字被移动到了墓地,林雾问:“石头,死亡惩罚是什么?”他不太希望黛玉回来。石头道:“你现在去医务室躺着,拿游戏手册自己看。小刀。”“我没事。”石头道:“没事就要工作,你沿着我们基地安全区搜一遍。我们安全区覆盖了三个房子的部分区域,我想可以找到一些好东西。”“等等。”林雾道:“给你们看一件好东西。”石头眼睛冒精光:“枪?没错,是枪。”“不仅是枪。”林雾双手举起:“还是两把枪。”“耶。”小刀和石头一起欢呼击掌,再和林雾对拳:“干得漂亮。”基地安全区内无限子弹,无限耐久,两把枪代表着暗影基地具备了一定的防御能力。石头没有被胜利冲昏头脑:“目前不能带枪外出,在外面开一枪,半个镇的丧尸都会赶来吃席。”小刀问:“留守人员可以随便练枪吗?”石头无语:“都不看游戏手册的吗?基地内产生的任何噪音都会被记录,噪音的总值与丧尸围攻基地的强度是直接关系。”林雾惊问:“就我们三个人,丧尸还要攻城?”石头点头:“不定期攻城,提前十分钟预警,持续时间3分钟以上。攻城期间,安全区外的丧尸会被声响吸引加入攻城队伍中。此外乱开抢会打坏我们自己的东西,需要花费材料修补。”林雾脑筋一转:“丧尸攻城期间,我们可以从后门陡坡逃离基地,3分钟后再回来。”石头道:“你太小看曙光。我们人在,丧尸目标就是我们人。没人在,丧尸会把整个基地给拆了。另外攻城时间3分钟的意思是,3分钟攻城丧尸会刷新在安全区外,对我们发动进攻。并不是说3分钟后丧尸全部消失不见。去去去,林雾你马上去医务室躺着,好好看一下游戏手册,再睡一个觉,明早你还得干活。”……人物一共有4个状态条,分别是生命、耐力、疲劳和感染度,正常人满值为100。疲劳度高于20%,增加20%耐力损耗。疲劳高于40%,除耐力损耗外,可能出现意外受伤,比如走路崴脚。疲劳度高于60%,较高机率出现意外受伤。疲劳度高于80%,除了耐力损耗,意外受伤外,还会降低负重承受能力和行走、奔跑的速度。疲劳达到100%,立刻死亡。影响疲劳度有两个因素,基地食物是否充足,玩家睡眠是否充足。基地只有一个数值,那就是士气。50%的士气相当正常水准,提高或者降低士气,会影响基地成员的各方面能力。提高士气办法很多,除了保障食物和睡眠外,增加更多娱乐设施,减少成员之间的矛盾等。还存在暂时降低士气的事件,诸如因为黛玉的死亡,暗影基地12个小时内士气下降20%。此外就是因为个人原因加减士气,比如有人词条是躺在床上,如果有一张自己的床,他的士气就有单独加成,反之则下降。林雾翻看到受伤部分。受伤与生病的内容五花八门,扭伤、骨折、感冒、流血、中毒等等都有,最稳妥办法就

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